如何一起使用

  1. Roblox Game Maker:將有邊界的簡報轉為計劃和可編輯 Draft。
  2. Roblox Studio:執行、測試、編輯並發布 Experience。
  3. 二者配合:Build 只有經 Studio 測試記錄後才具有執行證據。

應該先開啟哪一個工具?

如果只有遊戲想法、還沒有初始專案,可以先在 Game Maker 描述核心循環、審閱計劃並下載 Draft。如果需要精確擺放場景、調整物理效果、進行多人實測、核對素材權限或發布,就到 Studio 開啟該檔案。Game Maker 可以協助規劃和修改自己生成的專案,但不能取代 Studio 的即時編輯環境,也不能自動認證發布條件。

實際交接方式

在 Game Maker 建置 Obby Draft;在 Studio 開啟對應的 .rbxlx;測試檢查點重生和終點獎勵;把失敗記錄到該 Build;提出局部修改;對新的 Build 再次測試。