一次專注製作遊戲的一部分。
無需先建立遊戲專案,即可製作地形、場景、素材與呈現資源。每項結果都可單獨審閱,並可由你明確附加至專案。
Roblox 地形產生器
為獨立產物或已核准的遊戲世界建立、修改受限的程序化地形方案。
02獨立或專案工具Roblox 場景建置器
圍繞獨立錨點或凍結的專案 WorldSpec,組合目前支援的場景結構與地標。
03獨立或專案工具Roblox 3D 道具製作
無需建立完整遊戲即可產生或匯入單一道具,並保存為有版本紀錄的素材結果。
04獨立或專案工具Roblox 角色製作
將角色產生或匯入作為獨立任務,並在附加至遊戲前審閱來源資訊。
05獨立或專案工具Roblox 圖片產生器
無需先建置遊戲,即可產生或匯入支援的圖片素材,並保留來源資訊。
06獨立或專案工具Roblox 燈光工具
為獨立任務或符合條件的已核准專案套用一種已登記燈光方案。
07獨立或專案工具Roblox HUD 設計器
調整支援的 HUD 色彩、密度和位置,同時保留遊戲已核准的事件與綁定。
08獨立或專案工具Luau 腳本審閱草稿
產生供創作者審閱的局部 Luau 草稿,不會自動附加或執行。
09獨立或專案工具Roblox 模型套件匯入
無需遊戲專案即可匯入 RBXM 或 RBXMX 檔案,並查看受限安全掃描結果。