如何一起使用
- Roblox Game Maker:将有边界的简报转为计划和可编辑 Draft。
- Roblox Studio:运行、测试、编辑并发布 Experience。
- 二者配合:Build 只有经 Studio 测试记录后才具有运行证据。
应该先打开哪一个工具?
如果只有游戏想法、还没有初始工程,可以先在 Game Maker 描述核心循环、审阅计划并下载 Draft。如果需要精确摆放场景、调整物理效果、进行多人实测、核对素材权限或发布,就到 Studio 打开该文件。Game Maker 可以帮助规划和修改自己生成的项目,但不能代替 Studio 的实时编辑环境,也不能自动认证发布条件。
实际交接方式
在 Game Maker 构建 Obby Draft;在 Studio 打开对应的 .rbxlx;测试检查点复活和终点奖励;把失败记录到该 Build;提出局部修改;对新的 Build 再次测试。