从清晰的玩法选择开始。
这里展示基于首批游戏模板的场景示例。模板是创作起点,并不限制游戏创意;每个页面会说明当前能生成和验证的具体内容。
Roblox Obby 制作:规划可编辑的障碍闯关游戏
使用 Roblox Obby 制作流程,把路线、检查点、障碍、金币和终点奖励变成可审阅计划与可下载的 Draft,再到 Roblox Studio 测试。
02回合生存制作Roblox 回合生存游戏制作:构建清晰的对局循环
Roblox 回合生存游戏制作从大厅、计时、灾难、淘汰和幸存奖励开始;先审阅规则计划,再下载 Draft 并在 Studio 测试真实对局。
03可编辑原型工作流Roblox 原型制作:生成、编辑并验证游戏 Draft
Roblox 原型制作将计划、不可变 Build、受约束修改和与 Build 匹配的证据放在同一项目中;生成基础 Draft 后,还能保留旧版本继续编辑。