独立工具

一次专注制作游戏的一部分。

无需先创建游戏项目,即可制作地形、场景、素材和呈现资源。每项结果都可单独审阅,并可由你明确附加到项目。

01独立或项目工具

Roblox 地形生成器

为独立产物或已批准的游戏世界创建、修改受限的程序化地形方案。

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02独立或项目工具

Roblox 场景搭建器

围绕独立锚点或冻结的项目 WorldSpec,组合当前支持的场景结构和地标。

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03独立或项目工具

Roblox 3D 道具制作

无需创建完整游戏即可生成或导入单个道具,并保存为有版本记录的素材结果。

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04独立或项目工具

Roblox 角色制作

将角色生成或导入作为独立任务,并在附加到游戏前审阅来源信息。

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05独立或项目工具

Roblox 图片生成器

无需先构建游戏,即可生成或导入受支持的图片素材,并保留来源信息。

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06独立或项目工具

Roblox 灯光工具

为独立任务或符合条件的已批准项目应用一种已登记灯光方案。

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07独立或项目工具

Roblox HUD 设计器

调整支持的 HUD 颜色、密度和位置,同时保留游戏已批准的事件与绑定。

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08独立或项目工具

Luau 脚本审阅草稿

生成供创作者审阅的局部 Luau 草稿,不会自动附加或执行。

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09独立或项目工具

Roblox 模型包导入

无需游戏项目即可导入 RBXM 或 RBXMX 文件,并查看受限安全扫描结果。

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