一次专注制作游戏的一部分。
无需先创建游戏项目,即可制作地形、场景、素材和呈现资源。每项结果都可单独审阅,并可由你明确附加到项目。
Roblox 地形生成器
为独立产物或已批准的游戏世界创建、修改受限的程序化地形方案。
02独立或项目工具Roblox 场景搭建器
围绕独立锚点或冻结的项目 WorldSpec,组合当前支持的场景结构和地标。
03独立或项目工具Roblox 3D 道具制作
无需创建完整游戏即可生成或导入单个道具,并保存为有版本记录的素材结果。
04独立或项目工具Roblox 角色制作
将角色生成或导入作为独立任务,并在附加到游戏前审阅来源信息。
05独立或项目工具Roblox 图片生成器
无需先构建游戏,即可生成或导入受支持的图片素材,并保留来源信息。
06独立或项目工具Roblox 灯光工具
为独立任务或符合条件的已批准项目应用一种已登记灯光方案。
07独立或项目工具Roblox HUD 设计器
调整支持的 HUD 颜色、密度和位置,同时保留游戏已批准的事件与绑定。
08独立或项目工具Luau 脚本审阅草稿
生成供创作者审阅的局部 Luau 草稿,不会自动附加或执行。
09独立或项目工具Roblox 模型包导入
无需游戏项目即可导入 RBXM 或 RBXMX 文件,并查看受限安全扫描结果。