- 可下载 Build 有用,但不会自动变得可玩或可发布。
- 运行报告必须匹配它所描述的 Build。
- 未知的权益、权限或设备证据仍是未知,而不是通过。
逐层核对证据
先确认准备发布的 Build ID 和哈希。检查结构报告中的缺失文件与阻塞项。到 Studio 测试玩家循环、复活或回合切换、奖励和存档;如果要声称多人或设备兼容,再分别进行对应测试。确认每项导入素材的所有权、许可证和 Roblox 权限。使用了临时替代资源,不代表待审核资源在正式发布后一定会显示。
发布决定应记录什么
记录 Build ID、Studio 测试日期与结果、必要的双人和设备测试、素材 ID 与授权状态、遗留问题,以及批准发布的人。缺失证据标记为待确认。本页是核对清单,不是自动发布功能,也不认证你当前的 Build 已就绪。